Nous sommes en 1979. Le monde danse au son de Boogie Wonderland, Alien et Moonraker sontà l’affiche de tous les cinémas, et les pantalons patte d’éléphant sonttoujours à la mode.
En France, un président moderne et dynamiqueconduit courageusement le peuple vers les années 1980 : cet homme, c’estValéry Giscard d’Estaing. Dans notre beau pays, on préfère regarder Buffet froid, avec Depardieu, et danser aux rythmes endiablés de Born To Be Alive. Mais déjà, plane la menace de la Mondialisation.
Mais cette douce France qui est la vôtre, il vous faudra la quitterpour traverser l’Italie, la Californie, la Chine, le Tibet et l’Irak.Vous serez des Français à l’étranger, en mission secrète pour la France.(Enfin, pour Jacques Chirac, mais c’est presque pareil non) Impossible alors de ne pas évoquer OSS 117 ou Au Service de la France de Jean-François Halin lorsque l’on joue à 1979.
La proximité entre ces œuvres ne s’arrête pas au cadre mais concerneaussi ce qu’elles dénoncent. La société est changeante. Les préjugésmachistes, racistes, homophobes ou xénophobes qui pouvaient encore êtrebanalisés en 1979 sont aujourd’hui considérés avec raison commetoxiques, infondés, offensants, injustes et cruels.
C’est forcément un numéro d’équilibriste que de faire jouer, de jouer(et peut-être même de publier) 1979 en 2022 car l’idée est bien d’enrire. Il vous appartient de gérer avec votre groupe de joueurs et dejoueuses le niveau de recul, de second degré et de permission que vousvous accorderez les uns aux autres dans la pratique de ce JDR. Plusqu’ailleurs, sur ce genre d’expérience, la distinction entre lesjoueurs/joueuses et les personnages doit être comprise. Nous vousinvitons également à verbaliser un contrat social qui fixe par avanceles limites propres à chacun·e avant de vous lancer.
Ce que vous allez jouer :
Votre mission vous conduira à travers le monde entier et comme vousle supposez déjà, vous y découvrirez certainement que l’Hexagone n’estpas la seule puissance à convoiter le Sceau de l’héritage du royaume.
Course-poursuite, duel d’agents secrets, infiltration, diplomatie,espionnage sont au menu bien entendu, mais aussi séduction, gastronomie,honneur et élégance car après tout, c’est la France que vousincarnerez à travers chacun de vos faits et gestes.
Le système du jeu :
Nous avons pensé cet ouvrage comme unlivre “ready to play”, c’est-à-dire qui contient tout ce dont vous avezbesoin pour faire vivre une campagne complète à vos joueurs et joueuses(plus de trente heures d’aventures). 1979 - Sceau dans l’inconnu contientdonc à la fois une description de l’univers, une explication desrègles, un mode d’emploi détaillé pour créer vos personnages etl’intégralité des scénarios permettant de jouer la campagne, à Rome, LosAngeles, en Chine, au Tibet, au Pakistan et en Irak (eh oui, vous allezvoir du pays !).
Côté système de jeu, on reste sur unecréation maison, inspirée du système basic de Chaosium, mais on utilisecette fois-ci un D20. Les compétences de vos personnages ajoutent desbonus à votre jet de dés, et pour le réussir, il faut dépasser uncertain score (5, 10 ou 15), dépendant du niveau de difficulté del’action tentée.
Le système est très simple à prendreen main et il a été particulièrement pensé pour permettre une narrationfluide. Il existe également une annexe incluse dans l’ouvrage avec uneversion plus élaborée des règles pour ceux qui aiment les mécaniquesbien huilées, en particulier pendant les combats.
L’esthétisme du jeu :
Si sur le fond, l’humour, la parodie et la dérision sont unecomposante forte de 1979, la forme artistique globale de l’ouvrage est,elle, très sérieuse, à la croisée des chemins entre l’élégante sobriétédes univers d’agent secret et le côté pulp des comics. La direction artistique de 1979 est un cocktail qui mélange tout à la fois les codes de 007, le dynamisme de Cowboy bebop et l’esthétisme de The Loser.
Une fabrication exceptionnelle faite enmiroir avec celle d’Hydre qui jouera sur une dualité blanc & or.
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