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Alien: The Roleplaying Game, plongez dans l'univers de science-fiction horrifique de Ridley Scott

L'espace est vaste, sombre, et n'est pas un environnement amical. Les rayons gamma et les neutrinos jaillissent des étoiles mourantes pour vous brûler vif, les trous noirs vous déchirent, et le vide lui-même fait bouillir votre sang et gèle votre cerveau. Essayez de crier et personne ne peut vous entendre - retenez votre respiration et vous vous brisez les poumons. Mais l'espace n'est pas aussi vide qu'on pourrait le croire. Ses frontières ne cessent de s'élargir. Les gouvernements rivaux mènent une guerre froide tandis que les corporations se disputent des ressources précieuses. Les colons se tournent vers les étoiles et jouent avec leur vie : chaque nouveau monde apprivoisé offre soit un festin, soit la famine. Et il y a des choses qui se cachent dans l'ombre de chaque astéroïde, des choses étranges, différentes et mortelles.

Des choses Aliens...

L'adaptation en jeu de rôle de la saga Alien

Ce Core Rulebook vous propose dans plongez dans l'univers de la célèbre saga cinématographique de Ridley Scott. Vous y trouverez tout ce qui fait de la saga Alien un monument du cinéma de genre et de science -fiction : de l'horreur viscérale et claustrophobique, des Synthétiques jouant à Dieu, des convoyeurs de l'espace et des Marines servant d'incubateur à une créature cauchemardesque!Découvrez un univers dur, sombre et impitoyable dans lequel vous êtes tout sauf irremplaçable. Et n'oubliez pas : dans l'espace, personne ne vous entendra crier...

Un système de jeu adapté

Utilisant et adaptant le système de jeu développé par Free League pour Mutant: Year Zero (Coriolis, Tales from the Loop), le jeu de rôle Alien propose deux modes de jeu : 

  • Le Cinematic Play : basé sur des scénarios qui émulent les ressorts dramatiques d'un film Alien. Ces scénarios sont conçus pour être joués en une seule séance de jeu, mettant l'accent sur des enjeux élevés et brutaux. Ce livre de base contient un scénario complet.
  • Le Campaign play : ce mode est conçu pour jouer sur le long terme, en campagne, pour permettre aux personnages d'explorer l'univers d'Alien librement, en bac-à-sable. Dans ce livre de base vous trouverez des tables aléatoires et d'autres outils pour créer rapidement des systèmes stellaire, des colonies, des missions, des rencontres et des Pnjs pour votre campagne.

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