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Un jeu de cartes pour toute la famille

Allegra estune variante semi-coopérative de la vaste gamme de jeux de cartes quise pratiquent depuis longtemps sous le nom de Golf. Les cartes de pokerétaient utilisées pour y jouer jusqu'à il n'y a pas longtemps. L'élémentcommunicatif du knocking et le fait que chaque joueur ne reçoive que 12cartes, mais joue avec 15 cartes, font d'Allegra une expérience trèsparticulière.

Dans Allegra, essayez d'optimiser votre jeude cartes en collectant, échangeant, frappant et éliminant pour obtenirle score le plus bas possible après trois tours.

Comment jouer à Allegra

  • Lejeu se compose de cartes numérotées de -1 à 11, et à chacun des troistours, chaque joueur commence avec douze cartes face cachée dans unegrille de quatre colonnes et trois lignes. La colonne la plus à droiteest également considérée comme appartenant à votre voisin de droite, etde même votre zone comprend la colonne la plus à droite de votre voisinde gauche. Chaque joueur révèle deux cartes dans sa zone, puis le tourcommence.
  • Au cours d'un tour, vous pouvez soit tirer la cartesupérieure de la pioche et la révéler, soit tirer la carte supérieure dela défausse. Si vous tirez une carte de la pile de défausse,échangez-la avec une carte de votre zone, puis défaussez la carteremplacée. Si vous tirez de la pile de défausse, vous pouvez vousdéfaire de cette carte (en retournant n'importe quelle carte de votrerégion, face visible) ou vous pouvez l'échanger avec n'importe quellecarte de votre région.
  • Si vous tirez dans le paquet, tout autrejoueur peut frapper sur la table pour indiquer qu'il veut cette carte.Vous pouvez ignorer le coup, ou vous pouvez leur donner la carte ; dansce dernier cas, ils remplacent alors une carte de leur zone par cettenouvelle carte, en prenant l'ancienne carte en main. Dans ce derniercas, ils remplacent une carte de leur zone par cette nouvelle carte, enprenant l'ancienne carte en main. Vous prenez alors une carte de leurzone et l'échangez contre une carte de votre zone, en vous débarrassantde la carte remplacée. L'autre joueur place alors la carte qu'il a enmain dans le trou que vous avez créé lorsque vous avez pris une de sescartes.
  • Chaque fois que vous avez trois cartes identiques dansune ligne ou une colonne - même une ligne qui comprend une carte dans lacolonne la plus à droite de votre voisin de gauche ! - vous vousdéfaussez de ces cartes.
  • Chaque fois qu'un joueur a toutes sescartes faces découvertes, les autres joueurs prennent un toursupplémentaire, puis les joueurs additionnent la valeur des cartes deleur zone (qui inclut toutes les cartes restant dans la colonne la plus àdroite de leur voisin). Si le joueur qui a déclenché la fin du tour n'apas la somme la plus faible, sa somme est doublée. Le joueur qui a leplus petit total après trois tours gagne.

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