Le 24 avril 1809, Napoléon avait proclamé à Ratisbonne « Avant unmois nous serons à Vienne ! ». S’il s’est emparé de la capitaleautrichienne dès le 13 mai, l’Empereur reste séparé de l’armée del’archiduc Charles par le Danube. Pour arracher une victoire définitive,il lui faut désormais forcer le passage du fleuve et battre au plusvite les Autrichiens. Le 20 mai en milieu de l’après-midi, 200voltigeurs de la division Molitor traversent le bras mort qui séparel’île de Lobau de la rive gauche du Danube.Le lendemain, par unbeau dimanche de Pentecôte, les Français sont 30 000 sur la rive gauche,dont 6 000 cavaliers, prêts à en découdre. Appuyées sur les villages d’Aspern et Esslinget couvertes sur les ailes par le fleuve, leurs positions de départsont solides. De son côté, l’archiduc Charles décide de passerrapidement à l’attaque pour détruire les troupes qui viennent detraverser le Danube. Il dispose de plus de 60 000 hommes, organisés encinq colonnes, et les Autrichiens seront bientôt 90 000. La batailleengagée, plusieurs ruptures temporaires des ponts sur le Danubeempêchent les Français de recevoir les renforts nécessaires à unevictoire. Pendant les deux journées du 21 et 22 mai, les divisionscommandées sur le terrain par Masséna et Lannes doivent alors résisterhéroïquement à une série d’assauts massifs de l’ennemi.La victoire est remise à plus tard, dans moins de trois mois, ce sera WagramAspern-Essling 1809 estla 26e bataille de la série Jours de Gloire, lancée en 1997 avec Rivoli1797 (VaeVictis n°18). Le jeu porte sur les deux jours de la bataille(21 et 22 mai 1809), avec notamment des règles spécifiques concernant lecommandement de l’armée française (Lannes et Masséna). Les ponts entrel’île de Lobau et la rive gauche du Danube tiennent également une placeimportante dans la simulation.
Echelle :
Unités : Régiments et brigadesEchelle de la carte : 330 m/hex.Tour : 90 minutesComplexité : 6 / 9
Le jeu contient :
- Une carte principale 59 x 41 cm- 216 pions et marqueurs prédécoupés- 1 livret de règles- 1 livret de 4 scénarios- 1 aide de jeu
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