Un jeu de rôle sans MJ et sans dés
Vous jouez un groupe de professeurs d'une école magique, l'Académie Blackborow.
Vous êtes tous amis et avez combattu sur les lignes de front d'une guerre contre les Shattered il y a 15-20 ans. Aujourd'hui, vous vous occupez de la nouvelle génération en espérant qu'elle ne vivra jamais ce que vous avez vécu.
Vous êtes le berger de la nouvelle génération d'adolescents magiciens tout en combattant un vieux mal, les Shattered, en vous confrontant à votre passé et en échappant aux gouverneurs de l'école.
La première règle de l'Académie Blackborow est de protéger les élèves. C'est votre combat, pas le leur.
Enseigner à l'académie n'est pas toujours facile. Vous êtes pris en étau entre un groupe d'adolescents dotés de talents magiques, d'hormones et de peu de contrôle, un groupe de gouverneurs de l'école déconnectés, dépourvus d'empathie et désireux de fermer l'académie, et la résurgence des Éclatés.
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