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Cerebria: Le Monde Intérieur 6390308

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Cerebia, une plongée dans le monde intérieur

Cerebria est un jeu de contrôle de zone dynamique, basé sur letravail d'équipe et axé sur les objectifs, dans lequel les joueursincarnent des esprits, des entités puissantes qui représentent Bliss ouGloom. Ces forces opposées, les deux côtés de la nature humaine, luttent pour contrôler et façonner le monde intérieur, la représentationmétaphorique d'une personnalité en évolution.

Cerebriaprésente un thème unique et de nombreux mécanismes innovants. Le jeu estcentré autour des esprits contrôlés par le joueur et des cartes Emotionqui contrôlent les zones de Cérébria, chacune avec ses propres stats etcapacités.

Déroulement d'une partie

Les Esprits peuvent effectuerjusqu'à trois actions à leur tour. Il s'agit notamment de : 

  • Se déplacerentre les royaumes et les frontières de Cerebria
  • D'utiliser lespouvoirs spécifiques des royaumes
  • D'invoquer et d'améliorer les cartesEmotion
  • De supprimer les émotions opposées 
  • De construire desForteresses pour consolider leur influence dans certains domaines 
LesActions coûtent de la Volonté, gagnée principalement en absorbant lesSphères de l'Origine au milieu du plateau. Bliss et Gloom disposentégalement d'une ressource d'équipe commune rare, Ambition, qui leurpermet d'utiliser les effets les plus puissants du jeu.

Leséquipes peuvent marquer des points soit en réalisant des objectifsmineurs connus publiquement (les Intentions), soit en complétant leursobjectifs majeurs (les Aspirations), qui changent dynamiquement au coursdu jeu. Marquer des Aspirations permet aux joueurs d'ajouter desfragments de Bliss et de Gloom à l'Identité, construite au milieu duplateau.

Ce sont des moments clés du jeu : L'état de Cerebria est enconstante évolution, mais les Fragments sont les empreintes permanentesd'un état de jeu pendant les événements de score.

Le jeu est gagné par l'équipe avec plus d'influence sur l'identité finie, devenant ainsi la force dominante en Cerebria.

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