Dans Combi-Nations, chaque joueur transforme un paysage désolé en forêts, prairies, villes et lacs florissants, combinés aux installations correspondantes.Les joueurs commencent avec une forme de terre sablonneuse, construite par 7 tuiles de 6 hexagones par tuile.Au cours du jeu, vous cultivez votre paysage désolé en plaçant des tuiles contenant une forêt et/ou une prairie et/ou une ville et/ou un lac et/ou une installation.
Les tuiles contiennent 1, 2 ou 3 hexagones. (Il y a 3 tuiles de forme différente avec 3 hexagones).
Chaque hexagone représente 1 des 4 types de terrain ou 1 des 24 installations différentes.
Tours :
Chaque joueur dispose d'un pion Flèche pour sélectionner des tuiles de terrain parmi les tuiles ouvertes disponibles autour du plateau Marché.
- 1er : A votre tour, vous déplacez votre Flèche, dans la direction qu'elle indique, autour du plateau Marché, jusqu'à l'une des 3 premières tuiles situées devant votre Flèche.
- 2ème : Le nombre de pas que vous avez déplacé votre flèche détermine quelle nouvelle tuile sera placée, ouverte, à l'endroit d'où venait votre flèche.
- 3ème : Prenez la tuile de votre Flèche et placez-la (face visible) sur des espaces sables de votre pays, adjacents à au moins 1 hexagone de Terre ou de Structure.
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