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Commands & Colors Tricorne: The American Revolution 6366583

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Par la conception, Commands & Colors Tricorne - The American Revolution est un jeu accessible. Le jeu est basé sur le système de Commands & Colors, où les cartes de commandement simulent le mouvement tout en créant un "brouillard de guerre" alors les dés de bataille résolvent le combat rapidement et efficacement. Commands & Colors Tricorne - The American Revolution introduit de nombreux et nouveaux concepts de jeu, qui ajouteront une profondeur historique et fourniront même aux joueurs les plus expérimentés de Commands & Colors de nouveaux défis et expériences. 

L'échelle du jeu fluctue, ce qui permet aux joueurs de représenter efficacement certaines des plus grandes batailles de la Révolution américaine, ainsi que les plus petites escarmouches. Dans certains scénarios, une unité d'infanterie peut représenter toute une brigade, alors que dans d'autres, elle ne représente que quelques compagnies de soldats. La tactique linéaire de l'époque, qu'il vous faudra utiliser pour remporter la victoire, se conforme encore remarquablement bien aux avantages et aux limites des différentes armées de la Révolution américaine de l'époque, et aux caractéristiques du terrain sur lequel elles combattaient. Pour souligner encore plus les différences de doctrine des champs de bataille entre les forces britanniques et continentales, chaque armée possède son propre jeu de cartes de combat.

Les joueurs, qui sont familiers avec d'autres jeux de Commands & Colors, constateront rapidement que les pertes ne sont généralement pas aussi importantes que dans les autres jeux de la série Commands & Colors.  Le moral de l'unité est le facteur principal d'une bataille de Tricorne, une unité qui n' a subi que des pertes minimes et qui est forcée à retraiter, peut réellement se mettre en déroute et se disperser. 

12 batailles sont contenues dans la boite :

  • Bunker Hill -17 June 1775
  • Long Island (Grant's Attack) - 27 August 1776
  • Long Island (British Flank March) - 27 August 1776
  • Freeman's Farm - 19 September 1777
  • Bemis Heights - 7 October 1777
  • Bemis Heights (British Redoubts) - 7 October 1777
  • Monmouth - 28 June 1778
  • Camden - 16 August 1780
  • Cowpens - 17 January 1781
  • Guilford Courthouse - 15 March 1781
  • Hobkirk's Hill - 25 April 1781
  • Eutaw Springs - 8 September 1781

Contenu :

  • Battlefield Game Board (Mounted)
  • 5 Terrain and Accessories punchboards containing:
  • 72 Double-sided Terrain Tiles
  • 26 Double-sided Victory Banner counters
  • 60 Command cards
  • 48 Combat cards (25 British, 25 Continental)
  • 5 Block and Dice Label sheets
  • 2 Double-sided Summary Cards
  • Rule and Scenario Booklet
  • 309 Blocks: blue Continental units, red British units, dark blue German units comprising:
    • 252 small, red, blue, dark blue blocks for infantry units
    • 20 medium, red, and blue blocks for cavalry units
    • 37 rectangular, red, blue and dark blue blocks for leaders and artillery
  • 8 Battle dice
  • Box and Lid

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