Votre panier

Commentaire

Toutes les commandes sont en cours de traitement USD. Le contenu de votre panier s'affiche maintenant dans CYN, vous vérifierez lors de l'utilisation USD au taux de change actuel

En rupture de stock

Certains articles ne sont plus disponibles. Votre panier a été mis à jour

Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte
Subtotal
Discount

Ce code de discount ne peut pas être utilisé ensemble avec d'autres offres promotionnelles ou de discount

Total
Les taxes et les frais d'expédition calculés à la caisse
Livraison gratuite sur toutes les commandes.
EUR

Dessino Presto ! 6392511

Sale price EUR €8.95 Regular price EUR €17.90

Récapitulatif de la commande

Dessino Presto !
8.95
Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte

Subtotal
Frais d'envoi calculés à la caisse

OU

Achetez avec
Détails

Une compétition de dessin où la vitesse peut battre l'habileté, donc tout le monde peut gagner !


Dessino Presto ! est un jeu de société amusant où les joueurs doivent dessiner le même mot au même moment.


Gagnez en étant le gribouilleur le plus rapide, mais attention - vous ne marquez des points que si la personne qui devine le mot peut réellement dire ce qu'est votre dessin !

Si vous êtes trop rapide, votre taureau peut facilement se transformer en fantôme ou en casque de viking. Les mots figurant sur les cartes sont soigneusement choisis, de sorte que le niveau de complexité est juste parfait (ni trop facile, ni trop difficile à dessiner), et que les joueurs choisiront probablement des approches différentes pour leurs dessins.

Principe du jeu

À chaque tour, un joueur est le devineur, et tous les autres joueurs sont des dessinateurs. Les dessinateurs essaient de dessiner un mot aussi rapidement et précisément qu'ils le peuvent. Le joueur qui termine en premier s'empare du cylindre d'or. Le deuxième joueur saisit le dé et le lance jusqu'à ce que le symbole d'arrêt apparaisse.

Tous les autres joueurs doivent alors arrêter de dessiner.
Le devineur devine à tour de rôle le mot de la manche à partir de chaque dessin, en commençant par le joueur qui a terminé son dessin en premier (celui qui a le cylindre doré).


Si la réponse est correcte, le devineur et le dessinateur reçoivent 1 point chacun. Si ce n'est pas le cas, le joueur avec le dé doit montrer son dessin, et une nouvelle estimation est faite. Si elle est correcte, ils reçoivent 1 point chacun.

Si l'estimation n'est toujours pas correcte, tous les joueurs restants montrent leurs dessins simultanément, et une dernière estimation est faite. Si elle est correcte, le devineur et tous les dessinateurs restants reçoivent 1 point chacun. À la fin du jeu, le joueur qui a le plus de points gagne.

    Afficher tous les détails
    Connexion
    Si vous n’avez pas encore de compte, cliquez sur Créer un compteDevenir adhérent