Dans l’ancienne Felstad les vampires se terraient dans les ombres,trop peu nombreux pour faire face aux pouvoirs des lanceursde sorts de la cité. Mais lorsque le cataclysme balaya les magesde la ville, les vampires immortels ne subirent pas le mêmesort et furent plongés dans un sommeil de glace. Alors que lacité s’éveille enfin de sa torpeur glaciale, ses résidents morts-vivants suivent son exemple...
Face aux maîtres de la nuit !
Les maîtres de la nuit se dressentà nouveau : reprenant possession de leurs forteresses cachées,reformant leurs cabales ancestrales et trouvant de nouvellesvictimes à asservir. La destruction de la ville a fait naître unenouvelle opportunité pour les vampires : le sang de géant. Lemillénaire qui s’achève a vu ces créatures gigantesques descendredes territoires du nord pour s’installer dans la cité. Leur sangreprésente un véritable élixir pour les vampires, décuplant leurforce et leur conférant des pouvoirs magiques. Une nouvelleguerre a éclaté entre ces deux races ancestrales et, une nouvellefois, les mages de Frostgrave se retrouvent au milieu du conflit.
Ce supplément pour Frostgrave : le jeu de figurines fantastiquesdans la Cité des Glaces fournit de nouvelles informations sur lesvampires et les géants qui occupent les ruines gelées, incluant desrègles de magie vampirique et le détail des différentes tribus degéants. Vous y trouverez également un nouveau type de soldat,les Sangs de géant, dont la force surpasse celle des individusordinaires grâce au fluide vital qui coule dans leurs veines. Celivre contient aussi des règles et des suggestions pour jouer desmages de haut niveau, ainsi que deux mini-campagnes pourmettre ces lanceurs de sorts expérimentés à l’épreuve.
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