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Gravemire, un jeu de rôle d'horreur

Bienvenue à Gravemire, un jeu de rôle d'horreur de Sylvan Lawrence. Se déroulant dans une version étrange et infestée de créatures de la Louisiane des années 1890, Gravemire utilise un système original basé sur le D12 et met délibérément l'accent sur les relations entre les personnages pour aider les joueurs à raconter des histoires significatives de personnes faillibles faisant face à des situations inattendues.

Gravemire est un jeu de rôle sur la mort, la croissance, l'horreur et la survie, basé sur un système mécanique original et se déroulant dans les eaux tumultueuses du bayou de Louisiane vers 1894. Les joueurs jouent le rôle d'étrangers arrivant dans la ville de Scarstone, un avant-poste rural qui a été déformé par une terrible transformation connue sous le nom de Convulsion. Autrefois, Scarstone était entourée de villes similaires. Le Bayou avait autrefois une fin. Aujourd'hui, un nombre incalculable d'horreurs s'infiltrent dans les marécages inexplorés, une magie étrange déforme la réalité selon ses caprices, et les villages qui appelaient Scarstone leur voisin émergent de la fange, à moitié détruits, comme les os d'une blessure. Les temps ont changé.

Des gens comme vous arrivent régulièrement à Scarstone. Vous êtes peut-être un chercheur ou un chasseur de monstres. Peut-être êtes-vous simplement en fuite. Qui que vous soyez, les bonnes gens de Scarstone ne vous ouvriront pas facilement leur cœur ; ils se sont habitués à ce flot d'espoirs, qui tentent tous de se faire une place dans ce marais mouvant. Un jour prochain, ils s'attendent à ce que vous trouviez votre place là-bas, enterré sous cette boue qui aspire vos chaussures même maintenant, et ils ne vous reverront plus jamais.

Et ils ont raison.

Gravemire est un jeu de rôle de 130 pages qui contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer vos propres histoires dans et autour de Scarstone. Il comporte de magnifiques illustrations en couleur, en noir et blanc et en sépia, réalisées par l'incroyable équipe artistique de Clawhammer, sous la direction de Sara Belote.

Le livre comprend huit chapitres, dont des conseils pour commencer et pour la session 0, des règles pour jouer au-delà de la frontière et à l'intérieur de Scarstone, un chapitre entier consacré au Dealer, et un chapitre sur le système de magie unique de Gravemire.

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