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Green Dawn Mall, un jeu de rôle d'exploration étrange par Côme Martin

Green Dawn Mall est un jeu de rôle pour 1 MJ et 3 à 5 joueurs, dans lequel vous incarnez des adolescents qui errent dans un centre commercial sans fin et distordu, à la recherche de leur meilleur ami qui y a disparu. Plus vous vous enfoncez dans le centre et plus les choses deviennent bizarres. Parviendrez-vous à retrouver votre ami et à retourner dans le monde réel sans accroc

Vous aimerez ce jeu si vous aimez les JdR qui mettent en avant l’exploration et les interactions plutôt que le combat ; si vous cherchez un monde qui est plus étrange qu’horrifique ; si vous aimez découvrir un environnement aléatoire qui vous surprendra sans cesse, même en tant que MJ. Ses mécaniques de jeu visent la simplicité d’usage : on lance entre 1 et 4d6, les succès sont obtenus sur un 5 ou un 6, et c’est à peu près tout !

Un livre complet pour se lancer rapidement dans l'exploration du Mall

Outre un système de jeu complet, vous trouverez dans les 96 pages de ce jeu :

  • Une méthode pour générer une succession infinie de magasins que les personnages pourront explorer
  • 36 magasins à la description modulaire pour prendre en compte l’état de plus en plus étrange du centre commercial
  • 252 PNJ et êtres étranges pour peupler le Centre
  • 252 objets étranges que les PJ pourront manipuler avec précaution
  • 6 Factions qui cohabitent au sein du Centre
  • 4 manières différentes de terminer une exploration, y compris une confrontation avec le Cœur du Centre
  • Une description des niveaux supérieurs et inférieurs du Centre, encore plus labyrinthiques que le reste
  • Des options pour jouer en campagne ou avec d’autres personnages
  • Une feuille de personnage

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