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How to Write Adventure Modules That Don’t Suck 6394715

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Depuis les 15 dernières années, Goodman Games s'est forgé la réputation de publier certains des meilleurs modules d'aventures de l'industrie du jeu de rôle anglo-saxon. Ce livre, Ce livre vous propose des conseils pour écrire d'incroyables aventures!

Cette compilation d'articles a été écrite par une vingtaine d'auteurs bien connus du milieu. Chaque article est écrit par des auteurs ayant des années d'expériences et propose une approche différente sur la façon d'écrire une aventure. Quand vous aurez lu ce livre, vous serez sur la bonne voie pour écrire de fantastiques modules aventures!

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