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Lancez des cartes sur l'iceberg et devenez le roi du Froid!

Depuis plus de 3 000 ans, les manchots règnent sur le royaume glacé d’Iluliaq. Mais un jour, le roi des pingouins a disparu. Les phoques, les ours polaires et d’autres oiseaux incapables de voler ont trouvé une ancienne légende inscrite dans la glace : “Celui qui vaincra l’Iceberg sera couronné nouveau roi”.

Avant une partie d’Iluliaq (qui signifie “Iceberg” en inuit), l’iceberg doit être construit. Une structure centrale composée des cartes et de la boîte de jeu, où les joueurs lancent leurs cartes pour qu’elles atterrissent sur l’iceberg.

Lorsqu’une carte atterrit sur l’iceberg, le joueur qui l’a déposée termine son tour sans autre action. Mais si la carte tombe dans l’eau (tout ce qui n’est pas le sommet de l’iceberg est considéré comme de l’eau) ou pousse une autre carte dans l’eau, ce joueur doit ramasser toutes les cartes tombées et les placer dans sa propre main !

Certaines cartes contiennent des pouvoirs spéciaux qui sont activés lorsqu’elles atterrissent sur l’iceberg. 

Par exemple, une fois que l’ours a atterri sur l’iceberg, il a la possibilité de manger la première carte qui atterrit juste au-dessus de lui. Cette action oblige le joueur qui a lancé la carte, celle qui a atterri sur l’ours, à tirer une nouvelle carte de la pioche centrale dans sa propre main. Un autre animal doté d’un pouvoir spécial est le phoque, qui a la capacité de rester dans l’eau lorsqu’il tombe de l’iceberg au lieu de retourner dans la main du joueur.

Le premier joueur qui n’a plus de cartes en main gagne la partie !

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