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Bienvenue à O-12.

Né des échecs de l'ONU et de la Société des Nations, l'O-12 est le lieu où naît, se développe et s'applique ce qui est considéré comme la loi interplanétaire dans la Sphère Humaine. Monolithe bureaucratique, il fournit des conseils sur tous les sujets et impose l'ordre lorsque toutes les autres mesures échouent.

C'est le seul endroit neutre où toutes les factions peuvent se réunir et discuter de leurs différences. Chacune d'entre elles peut apporter sa contribution, en sachant qu'elle pourra s'exprimer de la même manière, quelle que soit sa puissance militaire ou son poids économique, et qui sait, il se peut que quelqu'un l'écoute de temps en temps.

Qu'il s'agisse de rassembler les forces opposées à l'armée combinée, de négocier des traités commerciaux multilatéraux ou de poursuivre des voleurs à l'étalage sur une circulaire, l'O-12 est un élément constant et souvent discret de la vie quotidienne de la sphère. Associé à l'unique IA de la Sphère, ALEPH, il cherche à promouvoir l'ordre avant tout, malgré l'anarchie naturelle que l'humanité est encline à poursuivre.

Caractéristiques :

  • Dans ce livre de 123 pages, vous découvrirez les nombreux bureaux de l'O-12, avec un accent particulier sur les agences et les personnes qui s'efforcent d'empêcher la ruine de franchir la porte.
  • Des règles complètes de création de personnage pour les personnages de l'O-12, y compris une multitude d'informations sur la faction de l'O-12, et des règles de campagne étendues pour le Bureau Noir.
  • Des informations détaillées sur le Bureau Aegis, SWORDFOR et le Bureau Noir.
  • Des potins sur les ambassades importantes de l'O-12.
  • Un compte-rendu complet sur le système Concilium et les menaces qui se cachent dans son ombre.

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