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La diplomatie est terminée. Les premières salves d'artillerie sont tirées sur tous les fronts de la Première Guerre mondiale. Mais les combats en première ligne ne sont que la dernière pièce d'un puzzle complexe. En tant que commandant en chef de l'une des sept puissances européennes (Grande-Bretagne, France, Russie, Allemagne, Autriche-Hongrie, Turquie et Italie), votre devoir est de soutenir l'effort de guerre de votre nation par tous les moyens possibles. Améliorez votre technologie afin de rendre vos armes plus meurtrières que celles de l'ennemi, orchestrez des complots obscurs dans l'ombre en utilisant vos espions et maintenez le moral de votre front intérieur élevé, afin d'éviter une révolution soudaine qui jetterait votre nation dans la tourmente.

Let's war est un jeu de cartes pour 2 à 7 joueurs.

Chaque joueur doit gérer sa main de cartes composée de cartes de conflit, collectées dans une pioche commune, et de cartes nationales tirées de sa propre pioche. Ces cartes Nationales sont différentes pour chaque nation, rendant le jeu totalement asymétrique. Pour accroître cette asymétrie, chaque joueur peut compter sur une pioche de personnages pour choisir ses VIP. Ces VIP (qu'il s'agisse de généraux, de politiciens ou d'artistes) peuvent influencer les performances de jeu de leur nation tant qu'ils sont aux commandes. Les cartes Conflit et les cartes Nationales peuvent être utilisées pour améliorer votre propre armée en termes défensifs ou offensifs, ou pour activer des Espions afin de faire évoluer la guerre vers un niveau d'infiltration. Le but de ce type de guerre est de réduire la valeur du front intérieur d'une nation ennemie, en tentant de répandre une révolution et de détruire tout soutien civil.

Le jeu parvient à reproduire les débuts déchaînés de la guerre avec des affrontements sanglants qui se transforment lentement en guerre de tranchées. De temps en temps, lorsqu'une différence de puissance offensive apparaît, vous verrez des offensives furieuses, rapidement réduites au silence pour une nouvelle phase de décrochage.

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