Non conçu comme une simulation détaillée, ce jeu amusant et stimulantillustre le déroulé stratégique général de la guerre des Malouines de1982 entre la Grande-Bretagne et l'Argentine, et met en lumière desthèmes historiques importants.Il s'agit de deux jeux en un: unjeu naval / aérien (dont la mécanique est basée sur le système "Don'tTread on me" mais qui utilise des navires et des avions au lieu desarmées!) Dans lequel le joueur britannique combat le système de jeu"Argentine AI" pour établir le contrôle du ciel; et un jeu terrestre(inspiré du système de jeu présenté dans "Mound Builders" et "The FirstJihad" de l'auteur) dans lequel le joueur britannique profite de sasupériorité aérienne pour aider ses troupes au sol à atteindrel'objectif qu'est Port Stanley.Le jeu présente beaucoup dechrome historique, y compris les missiles Exocet, la résistance civiledes Malouines, les navettes diplomatiques, l'aide soviétique secrète,les missions de guérilla SAS, l'intervention chilienne, l'assistanceaméricaine, les Gurkhas, les hélicoptères, les pilotes As, et même lepape!
Commentaire