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Of Gods and Mortals est un système de règles pour jouer des batailles entre petites forces de guerriers élus menés par des bêtes mythologiques, des héros et les dieux eux-mêmes! Thor, Loki, Odin, Ares, Zeus, la Dagda, Poséidon, Horus, Horus, Hermès, Cernunnos, Crom Cruach et Seth s'affrontent sur le champ de bataille, et le destin de l'univers est en jeu.Quatre factions sont fournies - Grecs, Egyptiens, Celtes et Nordiques. De plus, un système de points vous permet de façonner n'importe quelle autre figurine à partir de la mythologie. Les règles sont rapides et pratiques. Une partie peut être fini en moins d'une heure, en jouant sur une petite table (une surface de 3' x 3' est suffisante) avec environ 16 à 20 figures par joueur, à n'importe quelle échelle.

Le format est configurable, de sorte que les joueurs peuvent configurer des parties plus importantes s'ils le souhaitent.

Chaque joueur contrôle un dieu, une à cinq légendes et quelques unités de mortels. Les dieux et les mortels sont liés par une relation mutuelle: les dieux ont besoin de l'énergie dérivant de la foi des mortels, et les mortels ont besoin de la protection des dieux pour tenir bon face aux obstacles surnaturels et impossibles. Entre les dieux et les mortels se dressent les légendes: demi-dieux et héros - personnages comme Héraclès, Thésée, Cú Chullain - ou progéniture des ténèbres et du chaos comme l'Hydre, le Kraken, la Méduse, d'anciennes momies ravivées par la nécromancie, ou gardiens de l'Hadès comme le chien à trois têtes Cerbère.

Les figurines sont basés sur une seule base, ce qui permet d'éliminer les pertes au fur et à mesure qu'elles surviennent. Les dieux et les légendes se déplacent comme des figurines uniques. Les mortels sont disposés en unités en ordre rapproché ou en ordre ouvert, et placés sur des plateaux pour accélérer le mouvement (les rectangles sont utilisés pour les troupes en ordre rapproché; les CD floqués sont utilisés pour les unités en ordre ouvert).

Un jeu complet, indépendant et simple qui peut être développé à volonté par les participants, Of Gods and Mortals utilise le moteur de règles primé Song of Blades, en s'assurant que tous les joueurs restent impliqués à tout moment, que de nombreux choix tactiques sont faits et que les tours se déroulent de manière imprévisible.

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