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La Révolution russe fut l'un des événements les plus conséquents duXXe siècle - elle vit la chute de la dernière monarchie autocratique del'époque moderne, mena à l'avènement de l'Union soviétique, et créa laplateforme sociale et politique qui nous donna Josef Staline, lesGoulags, et la Guerre froide. Mais ces jours critiques de 1917 furent laculmination de plus d'une décennie de conflit politique, social etidéologique en Russie.Prelude to Revolutionest un jeu guidé par cartes qui plonge les joueurs dans ces annéestumultueuses. Les joueurs (le Révolutionnaire et le Gouvernement)essaient de propager leur influence à travers la capitale, de persuaderles masses, les travailleurs et les soldats à rejoindre leur cause, etde construire des organisations de base. Ils mèneront des bataillespolitiques à la Douma (parlement) - à la fois contre leur adversaire etentre les partis modérés et extrêmes de leur propre faction ! Tout ensachant que les événements mondiaux tels que la Première Guerre mondialevont influencer les événements, et que la menace croissante d'unerévolution totale plane à mesure que le temps passe. Pouvez-vousnaviguer entre les pressions et priorités concurrentes et conduire votreFaction à la victoire Le jeu est divisé en trois grandes èreshistoriques - Les années de troubles (1905-1913), La Grande Guerre(1914-1916) et L'Effondrement (1917). Chaque ère a un paquet de cartesd'événements réels ou potentiels personnalisé, ainsi qu'un paquetgénérique. Les cartes peuvent déclencher des événements ou fournir despoints d'action à utiliser pour mobiliser l'influence (placer des cubessur les pistes) dans les quartiers urbains ou la Douma, acheter desactions spéciales, affecter les diverses pistes de jeu, etc. Lesévénements et personnalités clés ont de forts impacts sur le jeu. Lapolitique à la Douma est délicate - chaque joueur a un parti extrémiste(les bolcheviks pour le Révolutionnaire, les monarchistes pour leGouvernement). Plus les extrémistes sont forts, plus ils représentent undanger pour leur propre faction !Pour gagner, une Faction doitobtenir 20 points de victoire au cours du jeu, ou en avoir le plus à lafin du dernier tour. Cependant, si la piste du Coup bolchevique augmentetrop, alors la séquence imprévisible de l'Octobre Rouge est déclenchée.Ou, si le prestige du Tsar augmente trop, alors l'autocratie estréimposée et le jeu se termine par un match nul.Prelude to Revolutionest basé sur le système publié pour la première fois dans Prelude toRebellion. De nombreux mécanismes du système sont réutilisés, ainsi quecertains nouveaux.Complexité : modérée.jouabilité en solitaire : faible à moyenne.Contenu du jeu :

  • un plateau de jeu de 56 x 86 cm
  • deux planches de pions
  • un paquet de 125 cartes
  • plus de 300 cubes en plastique rouge et bleus.
  • un sac en tissu
  • un lot de 4 dés spéciaux de score
  • huit dés additionnels
  • quatre aides de jeu
  • livret de règles.

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