Affrontement dans un univers fantastique où des magiciens secombattent en invoquant des armées de Golems pour le contrôle d'un puitsde Mana.
Depuis des siècles, la source de mana multicolore est un sanctuaireunique pour les mages qui viennent s’y recueillir et s’y ressourcer.Tout aurait pu être calme et sérénité encore très longtemps si le sombremage Souramoun n’avait décidé d’en revendiquer la propriété interdisantl’accès de la source aux autres mages.
Il aurait invoqué une armée de Golems de pierre, les créatures lesplus puissantes qui soient, pour garder le puits de Mana espérant ainsiétouffer toute velléité de résistance de la part des autres mages. Maisvous, grand mage blanc, n’êtes pas du style à vous faire intimider sifacilement et vous aussi savez invoquer de puissants Golems.
Alors, concoctez vos potions, affûtez votre baguette, préparez vosplus puissantes invocations et remportez cette fantastique bataille àvenir : Rivality, la guerre des golems ne fait que commencer !
Le jeu inclut un mode compétitif, un mode expert pour les grandsstratèges et un mode solo pour s’aventurer seul sur les terres mauditesde Souramoun !
Déroulement du jeu
A son tour, le joueur doit :
1 - Choisir et poser l’une de ses 2 tuiles sur le champ de bataille,
2 - Placer son Magicien + un Golem sur la tuile qui vient d’être posée,
3 - Appliquer les effets de sa tuile (Sorts d’invocation) : le nombrede silhouettes représente le nombre de Golems qui vont être invoqués etle nombre de losanges, la distance en termes de tuiles où vontapparaître les Golems.
4 - Piocher une nouvelle tuile pour compléter sa main,
Comment gagner
La partie prend fin quand le dernier joueur a joué sa dernière tuileou quand l’un des joueurs a placé TOUS ses Golems sur le Champ debataille.
Calcul des scores
Chaque joueur récupère les tuiles du Champ de bataille dont il a le contrôle à l’exception de celle où se trouve son magicien.
Celui qui contrôle le Puits de Mana récupère également leséventuelles tuiles où il se trouve en position d’égalité. Les tuiles quine sont pas allouées (car égalité non tranchée par le Puits de Mana) nesont tout simplement pas comptabilisées.
Chaque joueur calcule ensuite son score en additionnant la valeur deses tuiles contrôlées. Le vainqueur étant le joueur ayant totalisé leplus grand nombre de points de victoire. En cas d’égalité, c’est lejoueur (ou l’équipe) contrôlant le Puits de Mana qui remporte la partie.
Matériel :
- 25 Tuiles
- 3 Pions Magiciens
- 80 Meeples Golem répartis en 3 couleurs
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