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Shiver Gothic - Secrets of Spireholm 6395831

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Une gigantesque extension gothique de 320 pages pour le jeu de rôle primé Shiver..

La ville de Spireholm est différente depuis quelque temps. Des gens étranges sont à l'étranger, des disparitions restent inexpliquées, et une humeur sombre s'abat sur la population. Un meurtre très médiatisé réunit un groupe d'individus improbables pour enquêter. Ce qu'ils découvrent les changera tous à jamais. L'histoire de Spireholm est une vaste histoire en plusieurs chapitres pour le jeu de rôle Shiver, explorant la ville et combattant le mal à l'intérieur de ses murs.

Traversez des bâtiments abandonnés infestés de goules, élucidez un meurtre, réalisez un grand casse et combattez loups-garous, vampires et monstres à foison dans ce décor et cette histoire des plus gothiques.

  •     320 pages de contenu gothique Shiver en couleur avec de superbes illustrations dans une magnifique reliure cartonnée.
  •     Un monstrueux bac à sable gothique, la ville de Spireholm, que vous pourrez explorer à votre guise.
  •     Une histoire gigantesque en 10 chapitres qui se déroule dans la ville de Spireholm et dans laquelle vous tuerez des monstres, découvrirez des mystères et lutterez contre un mal grandissant.
  •     Un nouvel ensemble de règles pour les histoires de longue haleine qui relient plusieurs Horloges du Destin en un terrifiant Calendrier du Destin.
  •     7 nouveaux archétypes monstrueux dans le jeu Shiver pour que les joueurs puissent créer leurs personnages. Tout est couvert, des vampires au monstre de Frankenstein, avec une grande variété de favoris gothiques.Si les monstres ne vous conviennent pas, vous pouvez sortir les pieux et incarner l'archétype de la Tueuse pour traquer les monstres !
  •     De tout nouveaux décors à thème gothique, de l'oursin au médecin de la peste, pour ajouter une touche gothique aux archétypes du livre de base Shiver.
  •     Un grand nombre d'objets, d'armes, d'armures et de profils de monstres que vous pouvez utiliser dans vos histoires de Shiver comme bon vous semble.
  •     Les cimetières de Spireholm sont dévalisés, des corps vivants ou morts sont portés disparus. Vous et les autres citoyens concernés de Spireholm êtes partis enquêter et trouver le coupable.

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