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Star Wars Armada - Separatist Alliance Fleet Starter 6377454

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L'Alliance Séparatiste entre dans Star Wars: Armada préparée pour la guerre. Soutenue par des entités corporatives comme la Fédération du commerce et la Techno Union, ses puissants navires de guerre et ses vastes réserves de forces droïdes constituent une menace pour les Chevaliers Jedi les plus sages et leurs équipages de clones. Alors que vous commencez votre campagne pour renverser la République, la Flotte de départ de l'Alliance Séparatiste est le point d'entrée idéal pour les batailles de la Guerre des Clones. 

Dans cette boîte, vous trouverez tout ce dont vous avez besoin pour commencer à construire votre propre flotte séparatiste massive, y compris une frégate de classe munificente et deux figurines de transport de classe Hardcell. Six cartes de navires vous donnent la possibilité d'affiner votre flotte en les déployant dans l'une des deux variantes, tandis que vingt cartes d'amélioration vous invitent à personnaliser davantage vos navires en y ajoutant des officiers, des armes, des titres et bien plus encore. Ajoutez un astucieux droïde tactique de la série T pour améliorer les performances de votre navire ou prenez le commandement de navires comme le Tide of Progress XII et réduisez les dégâts.

Mais aucune flotte n'est complète sans chasseurs stellaires et l'Alliance séparatiste préfère écraser ses adversaires avec d'innombrables essaims de chasseurs droïdes de classe Vulture. Cette extension met quatre de ces escadrons à votre disposition, et vous êtes libre d'utiliser le modèle standard ou d'envoyer les prototypes Haor Chall améliorés pour atteindre vos objectifs.Quels que soient les navires et les escadrons que vous choisissez de déployer, le Fleet Starter de l'Alliance Séparatiste fait plus que simplement présenter l'Alliance Séparatiste comme une nouvelle faction. 

Il contient également tous les éléments nécessaires pour apprendre et jouer au jeu, y compris neuf dés d'attaque, dix cadrans de commandement, huit cadrans de vitesse, douze cartes d'objectifs, six jetons d'obstacles, une règle de portée et un outil de manœuvre.

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