Votre panier

Commentaire

Toutes les commandes sont en cours de traitement USD. Le contenu de votre panier s'affiche maintenant dans CYN, vous vérifierez lors de l'utilisation USD au taux de change actuel

En rupture de stock

Certains articles ne sont plus disponibles. Votre panier a été mis à jour

Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte
Subtotal
Discount

Ce code de discount ne peut pas être utilisé ensemble avec d'autres offres promotionnelles ou de discount

Total
Les taxes et les frais d'expédition calculés à la caisse
Livraison gratuite sur toutes les commandes.
EUR

Strategy & Tactics 328 - Vicksburg 6366281

Sale price EUR €26.98 Regular price EUR €53.95

Récapitulatif de la commande

Strategy & Tactics 328 - Vicksburg
26.98
Avez-vous un code de discount ?
Votre code utilisé sera stocké dans votre compte

Subtotal
Frais d'envoi calculés à la caisse

OU

Achetez avec
Détails

Rejoignez le théâtre des opérations de la guerre de sécession

Vicksburg : The Assault On Stockade Redan (19 & 22 mai 1863) est un wargame tactique à deux joueurs simulant les deux assauts de l'Union sur la position défensive Stockade Redan située à l'angle nord-est du périmètre de Vicksburg.

  • Le joueur de l'Union doit prendre d'assaut et capturer les imposants remblais du Stockade Redan qui surplombent la Graveyard Road menant à Vicksburg (incontestablement la position la plus défendable de la ville).
  • Le joueur confédéré doit défendre le Redan contre les deux assauts historiques qui ont tenté de le prendre (les deux ont échoué avec de lourdes pertes pour l'Union).

La capture du Redan ne garantit pas automatiquement la victoire de l'Union. Si et quand le premier ou le second assaut de l'Union réussit, les joueurs doivent alors consulter la matrice de Gettysburg pour déterminer si l'effondrement imminent de Vicksburg empêchera l'invasion du Nord par Robert E. Lee en obligeant Jefferson Davis (qui considérait Vicksburg comme essentielle à la survie du Sud) à refuser le plan risqué de Lee d'envahir la Pennsylvanie, changeant ainsi le cours de la guerre. Échelle : Chaque tour de jeu équivaut à 5 à 10 minutes de temps réel. Chaque hexagone représente 12,5 yards (22,8 mètres). Chaque pion d'unité représente une compagnie ou un régiment, selon le type d'unité.

    Afficher tous les détails
    Connexion
    Si vous n’avez pas encore de compte, cliquez sur Créer un compteDevenir adhérent