Mai 1940.Une fois de plus, les armées allemandes se tiennent sur leur frontière occidentale, prêtes à tenter ce que leurs pères n'avaient pas réussi à faire pendant la Grande Guerre : la destruction complète des armées françaises et britanniques en Europe.Contrairement aux précédents titres traitant de ce sujet, il n'y a pas d'unités allemandes "surhommes" ou de règles alliées "idiotes" pour forcer le jeu vers le résultat historique. Au lieu de cela, le jeu donne au joueur allemand plusieurs petits avantages systémiques qu'il doit utiliser à chaque occasion s'il veut avoir un espoir d'éviter une répétition de 1914.Un grand nombre d'options historiques sont également incluses dans le jeu afin d'ajouter de la variété et, si nécessaire, de faire pencher la balance en faveur du camp que les joueurs estiment avoir besoin d'un petit coup de pouce.
Contient :
- une carte de 58x42 cm représentant le nord de la France et le Benelux
- une planche de 216 pions
- un livre de règles
- une aide de jeu
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