Créez votre propre chemin en évitant que vos adversaires ne vous poussent dans la mauvaise direction - ou en dehors du plateau !
À son tour, chaque joueur pose une tuile de sa main pour construire et prolonger son chemin sur une grille 6x6.Une fois posée, il devra avancer son pion le plus loin possible ensuivant sa propre route, représentée par la ligne sur laquelle il est.Le chemin ne s’arrête que lorsqu’il rencontre un espace vide contenu dans la grille de jeu, ou s’il entre en collision avec le jeton d'un autre joueur. Aufil du jeu, un choix restreint de tuiles ou une tuile placée par unadversaire peuvent prolonger votre propre chemin dans une direction quevous auriez préféré éviter.Si votre pion atteint le bord du plateau ou entre en collision aveccelui d'un autre joueur, c’est la fin de la partie pour vous ! Le but dujeu est d'être le dernier joueur sur le plateau. Pour cela, tentez deconduire vos adversaires à se rencontrer ou à poursuivre leur proprevoie hors du plateau tout en vous mettant à l’abri de leurs manœuvres.
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