Est-ce que ça se peut une patate à vélo Une licorne qui pète
Du plaisir et des découvertes rigolotes pour toute la famille !
Principe du jeu :
a) Retournez une carte Patate et une carte Vélo.b) Lisez l’association ainsi formée. [Est-ce que ça se peut une licorne…] […qui pète ]c) Décidez si ça se peut ou pas en prenant secrètement l’une de vos deux tuiles de vote.d) Révélez tous en même temps vos tuiles de vote. Si tout le monde a choisi la même tuile, la patate avance d’une case! Sinon, elle reste sur place.
Recommencez les étapes a) à d) jusqu’à ce que les deux piles soient épuisées.
Si vous avez réussi à avancer jusqu’au chiffre 8, vous avez gagné!
Tentez d’avancer plus loin lors d’une prochaine partie.
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