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World at War 61 - Peaks of the Caucasus 6367231

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Numéro 61 du magazine World at War contenant un jeu complet : Peaks of the Caucasus.

Peaks of the Caucasus simule l'offensive allemande dans le sud de l'URSS en 1942 ainsi que la contre-offensive soviétique qui suivit. 

L'objectif allemand était au départ les champs de pétrole du Caucase, mais la campagne s'est transformée en une lutte pour la ville de Stalingrad sur la Volga. Le jeu utilise une variante du système Boots pour modéliser le contrôle de commandement et la logistique des échelons supérieurs, et leur impact sur le théâtre des opérations. La carte est divisée en deux secteurs : Stalingrad et le Caucase. Divers marqueurs de Commandement activeront les forces d'un joueur sur l'un ou l'autre front (et parfois sur les deux fronts). En effet, le joueur est aux commandes des forces du théâtre et doit opérer avec l'interférence du haut commandement dans les opérations.

Chaque tour de jeu représente un mois d'opérations. Chaque hexagone fait environ 100 kilomètres de large. La plupart des unités terrestres représentent deux à six divisions. Les scénarios de jeu commencent en juillet après la première phase de l'offensive allemande Fall Blau (Plan Bleu), qui commença le 28 juin 1942, au moment où le Groupe d'armées Sud fut divisé en Groupes d'armées A et B.

Contenu :

  • 1 carte de 22"x34"
  • 176 pions

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